JS.32 ポケモンエメラルドでフロンティア マスターを目指す(その4)

バトルファクトリー

ルール

(出典:ポケモンWiki
  • ファクトリーでは自分の手持ちは使わず、レンタルポケモンを使ってバトルする。はじめに、表示される6匹のレンタルポケモンのうち3匹を選択し、手持ちとする。以後、そのポケモンで敵トレーナーと戦って勝てば、任意で敵トレーナーとポケモンを1匹交換することができる。
  • ポケモンバトルの前にヒントを教えてもらえる。内容は相手のポケモンの中で重複しているタイプと、相手の大まかな戦型である。
  • バトルの合間にポケモンの並び替えはできない。
  • 7人抜きで1周。3周目と6周目の最後にはダツラとのバトルになる。(以降、3周ごとにダツラとのバトル)
  • 1周ごとにレンタルポケモンはリセットされる。(次の周回では1からレンタルしなおすことになる。)

相手のバトルスタイル

スタイル説明必要な数
けんこんいってきはかいこうせんなどリスクのある技2
じゅんびばんたんつるぎのまいなど能力アップ系の技3
まだまだこれからじこさいせいなど体力回復系の技3
よそくふかのうめざめるパワーなどタイプや威力が変わる技2
じっくりじわじわどくどくなど状態異常にする技3
まずはよわめてきんぞくおんなど能力ダウン系の技2
くもゆきしだいにほんばれなど天気を変える技2
りんきおうへん以上の条件に2つ以上当てはまっている-
じゆうほんぽうどの条件にも当てはまらない-

レンタルポケモン

ファクトリーの設定
連勝数 出現ポケモン
種類Rental ID個体値
交換回数 初期レンタルN体000~0000
(6-N)体000~0000
Lv モード 一般トレーナーk戦目000~0000
Lv ダツラTrue000~0000

出現するポケモン

IDNoポケモンタイプもちものIVHABCDS性格HABCDS

選出されたポケモン & ダメージ計算

  • 「攻」にチェックが付いているポケモンの技でダメージが計算されます。
  • 威力 - ポケモンWikiに記載されているような、状況によって基礎威力が変化する技は、手動で威力を変更して対応してください。

個体値(Individual Values)の修正

ダメージ計算結果
IDもちものIV特性威力
ポケモンHS威力タイプ割合

戦況の設定

以下の設定が、上記の計算に反映されます。

戦況
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